





Magic Smoke VDB VFX — это набор из пяти volumetric VDB-эффектов магического дыма, представленных в виде цветных объёмных дымовых потоков, исходящих из алхимических котлов. Эффекты предназначены для использования в синематиках, трейлерах, креативных роликах и VFX-сценах, где требуется выразительная магическая атмосфера.
Преимущества VDB-набора:
- 5 магических VDB-эффектов дыма
- Алхимический котёл в качестве источника эффекта
- Loop-анимации: бесконечное воспроизведение без заметных переходов
- Настраиваемые параметры: цвет и интенсивность
- Volumetric VDB: насыщенный объём и кинематографичный внешний вид
- Рекомендуется для креатива: синематики, трейлеры, motion-дизайн, магические и дизайнерские VFX
Как использовать?
- Если вы планируете перенести эффекты в свой проект, то вам необходимо скопировать папку «MagicSmokeVDB» в папку «Content» вашего проекта не ниже UE 5.5.
- В настройках проекта ввести в поиск и активировать параметр «Heterogeneous Volumes (Beta)«
- Разместить актор класс эффекта на сцене, например: «BP_CauldronSmokeArcaneMist«
- Настройки масштаба эффекта внутри BP класса в компоненте: «HeterogeneousVolume«
- Настройки цвета, интенсивности и характера дыма производится в классе материала, например «SmokeArcaneMistMat_Inst«
- Если вы не планируете использовать актор класс с моделью и эффектом который идет по умолчанию, а только эффект, то вам необходимо в «Place actors» перетащить на сцену компонент «Heterogeneous Volume» В Details компонента найти вкладку «Materials» и применить экземпляр материала, например «SmokeArcaneMistMat_Inst«
- Спуститесь ниже во вкладку «Animation» и настройте по своим предпочтениям «Frame Rate» и не забудьте поставить галки на «Playing» и «Looping«.
Примечание:
VDB-эффекты используются как художественные элементы, не поддерживают физическое взаимодействие и лучше всего подходят для синематиков, трейлеров и сценической визуализации.
ВАЖНО: Текущие VDB-эффекты реализованы на базе материала Sparse Volume Textures (SVT) и компонента Heterogeneous Volumes. Поддерживаются в Unreal Engine 5.5 и выше.
Лицензиар: UMonster
Тип лицензии: Subscription-based Commercial License.
Разрешено использование в коммерческих и некоммерческих проектах.
Для скачивания ресурсов требуется Регистрация