Комплексное решение для создания невероятно детализированного лесного биома нового поколения с помощью процедурной генерации . Включает сотни различных сканирований растительности, таких как деревья , растения и другие лесные объекты. Профессиональные фотограмметрические модели и текстуры деревьев и всего необходимого для создания максимально фотореалистичных лесов для UE5.
Основные моменты биома:
Высокие нанитовые деревья, растения, мусор и камни | Модели и текстуры фотограмметрии высокого разрешения | Процедурная генерация биома | Интерактивная листва | Окрашиваемые слои ландшафта | Процедурные водяные лужи | Процедурная наземная листва и мусор | Пользовательская ветровая система | Предустановка освещения просвета | 4 Пример карты SQKM
Полная геометрия листвы:
По умолчанию размеры кэша и пула двигателей очень малы, чтобы загрузить ресурсы с полным разрешением.
Он обязан использовать наш DefaultEngine.ini (UE5.2+) он устанавливает все необходимые квары Unreal Engine 5 для Nanite и Lumen.
Полная поддержка Nanite:
Все активы представляют собой нанитовые сетки с высоким содержанием смол, включая активы деревьев и растений. Это позволяет создать невероятно реалистичную листву, в которой каждая ветвь и лист имеют геометрию. Все настроено для создания визуальных эффектов нового поколения для игр или кинематографа.
Мощная процедурная генерация:
Полная процедурная генерация леса или покраска с высокоэффективной интерактивной листвой и усовершенствованной ветровой системой. Постройте невероятно подробный лес с тысячами деревьев всего несколькими щелчками мыши, используя мощную процедурную генерацию листвы.
Передовые материалы и особенности:
Усовершенствованный грунтовый материал с различными типами поверхности, такими как лес, луг, камни и грязь, автоматически образует всю мелкую наземную листву и мусор. Процедурные лужи, влажность, мох и функции ветровой системы — это лишь некоторые из мощных материальных особенностей нашей продукции.
Общая структура и функции:
Настройте все материалы в соответствии с потребностями ваших проектов: общие мастер-материалы, цветокоррекция, рандомизация, текстуры деталей и переключатели функций. Функции разделены между нашими продуктами, чтобы максимально упростить интеграцию и комбинацию. Делайте оптимизации на глобальном уровне и заставляйте все наши активы автоматически отражать их в разных продуктах.
Для приобретения лицензии перейдите по ссылке: Источник
Для скачивания ресурсов требуется Регистрация






