Unreal Monster Asset Installer
Unreal Monster Asset Installer — плагин для Unreal Engine, который позволяет устанавливать ассеты и плагины с сайта unrealmonster прямо в открытый проект.
Как это работает?
Плагин добавляет в редактор Unreal Engine отдельную кнопку UMonster. При нажатии открывается встроенное окно сайта, где вы можете просматривать материалы, выбирать нужный ассет или плагин и запускать установку без ручного скачивания, распаковки и копирования файлов.
После нажатия кнопки «Добавить в текущий проект» плагин автоматически скачивает архив, определяет тип материала и размещает файлы в нужной папке проекта с сохранением точной иерархии. Это упрощает работу с библиотекой ресурсов и помогает быстрее подключать нужные материалы к проекту.
Как установить?
- Скачайте версию плагина, соответствующую вашей версии Unreal Engine.
- Поместите плагин в папку Plugins в корне проекта. Если папки Plugins нет, создайте её вручную.
- Запустите проект и активируйте плагин через раздел Edit → Plugins.
- После перезапуска в верхней панели редактора появится логотип Unreal Monster.
- Нажмите на логотип, чтобы открыть встроенный обозреватель сайта.
- После авторизации выберите нужный ресурс в каталоге, откройте его страницу и нажмите кнопку «Добавить в текущий проект».
- Дождитесь завершения установки. Уведомление исчезнет автоматически — закрывать его вручную не нужно.
Важно: добавление материала в текущий проект работает только при установленном плагине и открытии сайта внутри игрового движка.
После установки любого плагина с сайта перезапустите проект — плагин будет активирован автоматически.
Инструмент соблюдает правильную иерархию установки контента, поэтому ресурсы устанавливаются без поломанных материалов, Blueprint’ов и других зависимостей.
В настоящий момент кнопка «Добавить в текущий проект» уже доступна в некоторых ресурсах.
Мы постепенно добавляем её на страницы материалов. Если вы хотите, чтобы кнопка появилась у конкретного ресурса раньше, напишите нам в поддержку.





